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III Liga Nacional de Arkham Horror

¿Creíais que no llegaríamos a tiempo?

Pues estabais equivocados. Como cada año, el Círculo Hermético del Tupperware se enorgullece de anunciar públicamente su participación en la III Liga Nacional de Arkham Horror.

Desde nuestras oficinas en Arkham (Massachusetts), nuestros inagotables investigadores aúnan fuerzas para hacer frente a los innombrables horrores venidos del espacio con el objetivo de mantener a salvo nuestra amada y siempre convulsa ciudad.

Como alguno de vosotros pudo comprobar el curso anterior, nuestra plantilla de investigadores va en aumento. Por ello, aprovechamos para confirmar la participación de Strawberry Shugguth, el cuarteto de investigadores más dicharachero de toda Arkham.

Los tableros ya están montados y desde el Círculo Hermético tan sólo nos resta aseguraros que un año más seguimos en la brecha.

Merchandising oficial

¡Enhorabuena!

No, no es una broma. ¡Ya puedes hacerte con tus sticks/camisetas/gorras/tazas y un sinfín más de productos con tu logo favorito! Por cortesía de CafePress el Círculo Hermético inaugura TIENDA OFICIAL. No puedes perdértelo.


¡Compra un souvenir antes de que se agoten!

Fire in the hole!

¡Saludos compañeros!

Después de un par de años tempestuosos el Círculo Hermético vuelve a estar en la brecha. Como compensación a tan largo tiempo de espera prometemos multitud de noticias nuevas y alguna que otra sorpresa.

¡Permanece atento!

Altos Intelectuales del Disfraz Hortera


"Mi abuela lo habría bordado mejor"



Disfraz Hortera v1.0Con este credo hace su aparición un nuevo culto sobre nuestro mundo de horrendas y pulposas deidades. Sí, amigos, nuestro Círculo Hermético del Tupperware tuvo que hacer frente a los Altos Intelectuales del Disfraz Hortera en una sangrienta batalla donde los matones de ambos bandos lloraron como nenas tirándose del pelo en el recreo y los convocadores dejaron desfilar a sus malhumoradas mascotas etéreas. Nuestros herméticos aplastaron rápidamente al grueso que los intelectuales dejaron en la delantera, pero los muy listillos tenían una Thompson y un par de granadas reservadas en la retaguardia que acabaron con todos nuestros cultistas salvo uno. Y ante la desesperada situación, el "uno" no tuvo más remedio que invocar a nuestra adorada deidad, el gran tupperware, tan hermético que enseguida dejó sin aire a todos los habitantes del planeta... incluido nuestro último cultista, claro.


Así fue como el CHdT redescubrió un divertido juego de cartas que permanecía olvidado bajo una densa capa de polvo: hablamos de Criaturas y Cultistas, el juego de Edge Entertainment en el que por fin podemos ser los malos en lugar de perder la cordura por nuestra incomprensible fobia a los cefalópodos... y diseñar ridículos logotipos para nuevos cultos, claro.

Bienvenido a casa

¡Salud, viajero!
Sacúdete el polvo de las botas, amigo, y ponte a la cola para calentar tu tupper. ¿Un trago de hidromiel?
Ya estás en casa.